$ 一些定律
$ 康威定律(Conway's Law)
系统的设计受限于设计系统的组织的人员架构形式。
Organizations which design systems are constrained to produce designs which are copies of the communication structures of these organizations.
第一定律:沟通决定了设计。(Communication dictates design)
第二定律:再多的时间也不能把事情做完美,但能把事情做完。(There is never enough time to do something right, but there is always enough time to do it over)
第三定律:种瓜得瓜种豆得豆。(There is a homomorphism from the linear graph of a system to the linear graph of its design organization)
第四定律:大型复杂的系统比小的系统更适合分解。(The structures of large systems tend to disintegrate during development, qualitatively more so than with small systems)
在设计系统时,应该多考虑 墨菲定律:
- 任何事物都没有表面看起来那么简单。
- 所有的事都会比你预计的时间长。
- 可能出错的事总会出错。
- 如果你担心某种情况发生,那么他就更有可能发生。
在划分系统时,应该多考虑 康威定律:
- 系统架构是公司组织架构的反映。
- 应该按照业务闭环进行系统拆分/组织架构划分,实现闭环/高内聚/低耦合,减少沟通成本。
- 如果沟通出现问题,那么应该考虑进行系统和组织架构的调整。
- 在合适时机进行系统拆分,不要一开始就把系统/服务拆的非常细,虽然闭环,但是每个人维护的系统多,维护成本高。
$ 墨菲定律
原文为如果有两种或两种以上的方式去做某件事情,而其中一种选择方式将导致灾难,则必定有人会做出这种选择。根本内容是:如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。
$ 帕金森定律
也可称之为“官场病”、“组织麻痹病”或者“大企业病”。在行政管理中,行政机构会像金字塔一样不断增多,行政人员会不断膨胀,每个人都很忙,但组织效率越来越低下。这条定律又被称为“金字塔上升”现象。
$ 彼德原理
每个人在层级组织里都会得到晋升,直到不能胜任为止。
“墨菲定律”、“帕金森定律”和“彼德原理”并称为二十世纪西方文化三大发现。