$ 计算机网络笔记
$ TCP
$ TCP三次握手
$ 为什么是三次握手,而不是两次或四次?
如果只有两次握手,那么服务端向客户端发送 SYN/ACK 报文后,就会认为连接建立。但是如果客户端没有收到报文,那么客户端是没有建立连接的,这就导致服务端会浪费资源。
$ TCP 数据传输
「重传」和「去重」
$ TCP四次挥手
$ 大量的 TIME_WAIT 状态 TCP 连接,对业务有什么影响?怎么处理?
在高并发的场景下,TIME_WAIT 连接存在,属于正常现象。本质原因是大量的短连接存在。
大量的 TIME_WAIT 状态 TCP 连接对业务的影响:
每一个 time_wait 状态,都会占用一个「本地端口」,上限为 65535(16 bit,2 Byte);
当大量的连接处于 time_wait 时,新建立 TCP 连接会出错address already in use : connect
异常
一般解决办法:
客户端,HTTP 请求的头部,connection 设置为 keep-alive
服务器端:允许 time_wait 状态的 socket 被重用;缩减 time_wait 时间
$ 为什么需要四次挥手?
TCP 是 全双工 。一方关闭连接后,另一方还可以继续发送数据。所以四次挥手,将断开连接分成两个独立的过程。
$ 客户端 TIME-WAIT ,为什么要等待 2MSL 才进入 CLOSED 状态?
MSL 是报文段在网络上最大存活时间。确保 ACK 报文能够到达服务端,从而使服务端正常关闭连接。客户端在发送完最后一个 ACK 报文段后,再经过 2MSL,就可以保证本连接持续的时间内产生的所有报文段都从网络中消失。这样就可以使下一个连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。
$ 参考
跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手 (opens new window)
TCP网络那点破事!三次握手、四次挥手、TIME-WAIT、HTTP 2.0 .... (opens new window)